Unity之xbox手柄控制交互逻辑

一、手柄按键及轴向 1)按键 Unity引擎的KeyCode中已经包含了手柄按键的枚举。 按键从0到19,JoystickButton0和Joystick1Button0都表示0键,只是两个手柄而已。 通过Input.GetKeyDown(KeyCode.JoystickButton0)可以验证对应的按键值。 2)轴向 3rd axis triggers控制着LT和RT;主摇杆是X axis和Y
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